Concept et mécaniques clés
Skyformer, conçu par Weatherfused, est un jeu de survie et d’automatisation en vue à la première personne, où le joueur incarne un robot envoyé sur une planète hostile pour la rendre habitable. Le titre cherche à combiner construction de bases, pilotage de drones et simulation climatique dynamique. On y bâtit des usines automatisées, on configure des chaînes logistiques, on anticipe les tempêtes et on maîtrise des microclimats pour stabiliser l’atmosphère.
État actuel et limites
Le concept se distingue par une gestion météo centrale, avec des systèmes de prévision, des zones à risques et des tempêtes redoutables qui interagissent avec la géographie.
Cependant, en accès anticipé, le contenu demeure quelque peu limité: il n’existe qu’une seule carte jouable, peu de modes multijoueurs actifs et une répétitivité qui se fait sentir après une bonne dizaine d’heures. L’optimisation et la prise en main restent aussi à améliorer.
Potentiel et perspectives
Pour autant, Skyformer porte une ambition rafraîchissante et propose un mélange d’automatisation, d’exploration et de survie bien équilibré. Si Weatherfused parvient à enrichir le contenu, à peaufiner les mécaniques de drone et à diversifier les environnements, ce titre pourrait devenir une référence du genre. Pour le moment, il demeure un projet prometteur à suivre de près.